Entrepreneurship macht Schule ist ein Bildungsprogramm der Hochschule Albstadt-Sigmaringen: Unser Team kommt an einem Vormittag in Ihre Schule – die Klassen spielen ein interaktives Planspiel. Dabei entstehen eigene Ideen und Lösungsansätze – mal zu gesellschaftlichen Fragen, mal ganz aus dem eigenen Lebensumfeld der Jugendlichen. Planung, Moderation und Materialien übernehmen wir.
Schüler:innen entwickeln eigene Ideen zu Themen, die sie wirklich beschäftigen – gesellschaftliche Fragen genauso wie Themen aus ihrem eigenen Alltag – strukturiert, im Team, mit einem konkreten Ergebnis. Sie erleben, dass ihre Perspektive zählt und dass sie selbst etwas bewegen können.
Das passiert an einem Vormittag im interaktiven Planspiel The Next Generation of Changemaker: Schüler:innen treffen Entscheidungen, halten Zielkonflikte aus und entwickeln eigene Ideen zu gesellschaftlichen Themen und Fragen aus ihrem eigenen Umfeld.
Das Planspiel findet an Ihrer Schule statt, wird von unserem Team moderiert und passt in reguläre Unterrichtsstunden, Projekttage oder Projektwochen.
Das Projekt besteht aus drei festen Teilen – alle werden vom Team der Hochschule durchgeführt oder begleitet. Für Sie gibt es nichts vorzubereiten.
Schüler:innen machen Erfahrungen, die sie noch lange begleiten.
Das Projekt ist so gestaltet, dass es keine zusätzliche Last erzeugt. Wir wissen, dass Schulen wenig Zeit und knappe Ressourcen haben.
„Ich war und bin jetzt noch sehr beeindruckt von Ihrem Projekt – und bin sicher, dass diese Erfahrung noch nachwirkt. Die Schülerinnen berichten davon und tauschen sich mit Freundinnen aus anderen Klassenstufen aus; schon jetzt gibt es Schülerinnen, die sich darauf freuen, hoffentlich nächstes Jahr mit dabei zu sein."
„Die Schülerinnen und Schüler erleben, was es heißt, eine Idee zu prüfen, zu kommunizieren und Verantwortung zu übernehmen. Das sind Kompetenzen, die weit über den Unterrichtsstoff hinausgehen."
Berichte von Schulen, die bereits dabei waren
haben das Projekt bereits erlebt.
in der Region – Pilotphase erfolgreich abgeschlossen.
kostenfrei – vollständig gefördert von der Vector Stiftung.
Wir melden uns innerhalb von zwei Werktagen. Das erste Gespräch ist vollständig unverbindlich – wir klären gemeinsam ob und wie das Projekt zu Ihrer Schule passt.
Oder sprechen Sie uns direkt an:
Wir melden uns innerhalb von 2 Werktagen.
Keine Kosten, keine Verpflichtung.